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Variance Estimator 1. Variance Estimator 구조체 typedef struct _VarianceEstimator { // Data used of calculating variance int array_size; float *data_array; // Samlping period unsigned int period_ms; unsigned long long tick_previous; // Estimated Variance float variance;// var(x) = E(x^2) - (E(x))^2 // Function float (*VarianceEstimate)(struct _VarianceEstimator* this, float input); } VarianceEstimator; void VarianceE.. 더보기
using enum in switch() void test1(void) { typedef enum {_IDLE, _FORWARD, _RIGHT, _LEFT } MOVE_STEP; unsigned char suction_flag = 0, rmc; MOVE_STEP step = _IDLE; Initialize_AccSlipCheck(); while(1) { AccSlipCheck(); rmc = GetRemocon(); switch(rmc) { case RMC_STOP: step = _IDLE; break; case RMC_FORWARD: step = _FORWARD; break; case RMC_RIGHT: step = _RIGHT; break; case RMC_LEFT: step = _LEFT; break; case RMC_BLOWUP: suc.. 더보기
매트릭스 결말 [퍼옴] 출처: 오마이뉴스 EANC 잉글리쉬 센터(http://www.eanc.co.kr) 영화분과위원회에서는 할리우드에서 제작한 영화를 중심으로 영어를 연구하며 작품분석을 해왔습니다. 그동안 쌓인 작품분석기법을 토대로 매트릭스를 분석한 결과 1편에서 3편까지 전편을 관통하는 일관된 흐름을 발견할 수 있었습니다. 그것이 바로 프로이트의 이론입니다. 우리는 매트릭스 전편을 대사, 인물의 이름, 숫자까지 빠짐없이 분석을 했고, 감독이 전해주고자 하는 메시지를 파악했다는 확신을 얻을 수 있었습니다. 이 글에서 미처 다루지 못한 부분에 대해서는 독자들의 반응에 따라 추가 기사를 작성해서 올리도록 하겠습니다. 더이상 매트릭스의 비밀은 없다 이 개봉된 후 국내 관객과 평론가들의 반응은 워쇼스키 형제가 내놓은 야심찬 결말에 .. 더보기
시간풀이 고전게임 1. 오목 2. 눈싸움 더보기